Descripción
La App Multisensorial Standing es un bipedestador vertical diseñado por Ormesa para que la terapia sea más agradable y atractiva, gracias a una extraordinaria experiencia multisensorial.
Un dispositivo electrónico patentado, montado bajo la plataforma, transforma cualquier señal de audio o vídeo en vibraciones.
Las vibraciones se propagan por toda la estructura (incluyendo la plataforma, las rodilleras, los soportes y la mesa), permitiendo al niño experimentar gratificantes estímulos multisensoriales.
Su estructura se adapta de forma sencilla y eficaz a las diferentes necesidades posturales.
- Música, ritmos y vibraciones: ¡Conecta tu dispositivo!
La app Multisensorial Standing se conecta a cualquier herramienta educativa o interactiva, como una tableta, un ordenador, una consola, un software educativo, etc.
Los sonidos transformados en vibraciones refuerzan las actividades de rehabilitación, haciéndolas dinámicas, interactivas y atractivas. La posición estática de pie se convierte en una experiencia dinámica.
- Estimulación para el aprendizaje
Para niños con dificultades para procesar las entradas perceptivas y las salidas motoras, la aplicación Multisensorial Standing es una herramienta excepcional para la estimulación y el aprendizaje.
Con música, sonidos, ritmos y vibraciones, la aplicación Multisensorial Standing revoluciona los momentos de pie. Los elementos de contención se convierten en vehículos de nuevos estímulos y diversión para el niño.
Los estímulos sensoriales ayudan a superar las barreras físicas y emocionales.
La aplicación Multisensorial Standing hace que los ejercicios de rehabilitación para mejorar la postura, la interacción con el entorno, la coordinación ojo-mano y las habilidades cognitivas sean mucho más efectivos.
Con la aplicación Multisensorial Standing, la terapia se convierte en un momento agradable y divertido, capaz de estimular la atención y la motivación del niño. Las diversas actividades que se pueden ofrecer a través de la aplicación Multisensorial Standing facilitan el ejercicio y las intervenciones terapéuticas, y fomentan la participación del niño.
Las aplicaciones de causa y efecto (por ejemplo, la batería) se pueden utilizar para el trabajo cognitivo y motor, con diferentes tambores que producen sonidos y vibraciones de distinta intensidad. Ver un vídeo de un coche de carreras, en el que diferentes velocidades del motor producen distintas vibraciones, hace que la experiencia sea más real y divertida para el niño.
*SOLO DISPONIBLE PARA CONFIGURACIÓN E IMPORTACIÓN.
Tallas:
Talla 1: Para personas entre 75 cm y 100 cm con máximo de peso de 35 KG
Talla 2: Para personas entre 90 cm y 125 cm con máximo de peso de 45 KG
Talla 3: Para personas entre120 cm y 150 cm con máximo de peso de 55 KG
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